游戏
-修复了surf时空中加速值被错误限制的问题。
-修复了因误判为跳跃顶点,导致缓慢冲上斜坡时处理异常的问题。
-修复了导致“狙击枪开枪后延迟开镜”效果不稳定的问题。
demo回放
-新增TrueView demo回放功能,通过重启客户端预测机制更精准还原被观察玩家的原始体验。
-若被观察玩家当时启用了伤害预测功能,TrueView回放将同步呈现其效果。
-TrueView无法精确还原渲染帧的时序,因此原始玩家体验与回放之间仍存在差异,尤其在极慢速回放时更为显著。 点击鼠标用于判定玩家的帧位,将精确显示至最近的demo回放帧。但由于CPU与GPU的流水线工作机制,游戏运行时的后坐力、枪口火焰、血迹喷溅和布娃娃系统等反应特效在游戏过程中会延迟1-2帧,因此在demo回放中这些效果不会同步出现。
-旧版demo可能无法在TrueView demo回放中正常运行,且当回放客户端版本与录制时客户端版本不匹配时默认禁用该功能。可通过设置cl_demo_predict 2覆盖此限制。
-修复了导致第三人称模型动画卡顿的问题。
-修复了解除暂停时,demo会突然向前跳进一个时段的问题。
杂项
-修复了G3SG1枪栓的动画问题。
-修复了开发者控制台滚动条无法响应鼠标点击的问题。
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