[游戏]
-当燃烧瓶/燃烧弹弹跳至敌方玩家身体时,将触发一次延时引信机制,防止其在“未接触物体表面”计时耗尽时在空中提前爆炸。
[音效]
-修复了在无音频设备状态下运行CS时的性能问题。
-对多种刀具的音效进行了调整。
[杂项]
-修复了部分刚性动态实体中cl_ent_bbox可视化显示异常的问题。
-多项稳定性优化。
[地图]
核子危机
-调整了悬挂式安全帽模型的渲染边界,防止模型脱离视锥体时出现阴影闪烁。
恶魔岛
-更新至Steam社区工坊最新版本(更新说明)
圣堂
-更新至Steam社区工坊最新版本(更新说明)
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