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伤害预测

-已添加伤害预测设置。伤害预测允许客户端立即播放造成伤害的音效/视频效果,而无需等待服务器确认。伤害预测能让射击反馈更灵敏,但也有偶尔出错的风险(例如,由于瞄准冲撞、标记或客户端尚未意识到的死亡)。

-预测的身体击中效果(默认已禁用)、头部击中效果(默认已禁用)和布娃娃(默认已启用)可以分别切换。

-在高Ping时伤害预测不会激活。

动画

-更新了玩家被闪光弹致盲时播放的第三人称动画。该动画现在可以准确地表现玩家的可见度,而且只有当玩家完全失明时,才会显示玩家的手臂遮住眼睛的姿势。

-修复了腿部在受到伤害时动画不正确的情况。

图形

-为第一人称腿部添加了环境遮蔽,使其更好地融入环境。

-燃烧瓶和燃烧弹燃烧效果得到优化。

投掷物

-为投掷物十字瞄准刻度线添加了轴标签。

-投掷物预览镜头现在可以显示按住跳跃键时的跳跃投掷结果。

地图指南

-添加了“列车停放站 ”地图指南,演示了四个简单的T方投掷物。加载地图指南,请进入“游戏→练习 ”并打开“加载地图指南”。

-已添加协同命令 annotation_*,可创建、保存和加载地图指南节点和文件,这些节点和文件存储在/annotations/中。

杂项

-新增雷达地图融合和背景不透明度的游戏设置。

-修复了在激活新通行证时会显示先前完成的武库进度的问题。

-修复了通过微软输入法进行中文输入时出现的问题。

-CSTV 现在允许将tv_delay和tv_delay1设置为小于6秒的值。

-现在可以在挂件描述中查看挂件模板编号。

地图

列车停放站

-现已加入到竞技、休闲和死亡竞赛模式中。

社区地图

竞技、休闲和死亡竞赛模式中添加了地图冰火岛和Edin。

在搭档模式中添加了地图Palais和Whistle。

从所有游戏模式中移除假日锡拉、风情磨坊、意大利婚礼和飞机制造。

远古遗迹

-修复了一些光照错误。

-修复了一些碰撞间隙。

-修复了一些糟糕的撞墙点。

-修复了一个卡住点。

意大利

-修复了一些不良双架点。

荒漠迷城

-修复了一个像素peek点。

死亡游乐园

-工地和B区的视觉更新。

-重新设计了从B区二层的外围下落场景。

-性能优化,尤其是工地和B区。

-添加了一个标志,可阻挡从A大到CT家的不良视角。

-移除了气球附近影响看向厕所视线的小栅栏。

-删除了卡车残骸下一些看起来像玩家腿的几何体。

-用不透明材质替换了厕所内的一些窗户,以遮挡不良视角。

-删除了一棵影响视线的树。

-移动了A点的一个板条箱盖,以阻挡不良视角。

-移除了A点一些看起来像玩家头部的灯。

-移除了游乐园和厕所周围一些妨碍玩家倒退进入某些位置的树木和物体。

-移除了T家通往长管路上难以看清玩家的铁丝网。

-调整了雾气,并减少了角色模型获得可见度增强效果的距离。

-使B区二层里中的架子看起来不像玩家。

-调整了B区二层中的道具和灯光,以减少噪音并使玩家更明显。

-移除了B区木桶后面的手推车,以便玩家可以退到角落里。

-调整了木桶周围的碰撞,使玩家能更好地移动。

-在木桶后增加了灯光,使玩家能更清楚地看到木桶。

-修复了木桶上的奇怪碰撞,这种碰撞会导致碰撞效果不一致。

-修复了B点糟糕的涂鸦渲染。

-移除B点水泥袋后面的混凝土块,减少玩家移动时的不便。

-设置了许多较小的道具,以减少对玩家移动和投掷物反弹的影响。

-修复了一些像素peek点。

-对整个地图进行了小幅视觉更新。

射击

-改进了部分区域的性能。