动画
-动画系统升级为 AnimGraph2,需对现有的游戏内容进行重做。
-本次更新替换了所有第一人称动画,包括武器装备切枪、开火、换弹和检视动画。
-替换/更新了所有小鸡的动画。
游戏玩法
-改进了移动射击时的伤害预测机制。
-霰弹枪换弹在被打断后将不再自动继续。
-修复了几个玩家在滑翔时(如surf地图)会被地图几何结构卡住的问题。
音频
-修复了调整单个玩家语音音量失效的情况。
-配合AnimGraph2的更新,对武器换弹和切出时的音效做了多项改进。
-新增了滑行时的速度感应音效(可通过sv_surf_sounds开启,并通过snd_surf_volume_inair、snd_surf_volume_map、snd_surf_volume_slide调整音量)。
-为社区地图制作者改进了环境音效内容。
杂项
-在全屏模式下游戏时,社区服务器浏览器现在会通过Steam叠加界面打开。
地图更新
死亡游乐园
-在B点大门处添加可破坏的玻璃。
-调整了高台处的栏杆。
-调整了A点卡车的角度。
-阻挡了从卡车车厢看向楼梯的视线。
-抬高了A点楼梯旁垃圾桶后方的墙壁。
-调整了A点垃圾箱后墙的纹理贴图。
-移除了A点附近的部分草丛。
-平整了B点附近破损墙壁的顶部。
-重新启用了地图上各处的电线。
列车停放站
-在A点的火车旁新增掩体。
-在B点的外侧新增掩体并调整了平台。
-在B高坡新增掩体。
-调整了绿通区域的掩体。
-移除了A点大门上的横向条纹。
-提高了B点CT方平台高度。
-调整了B点的光照效果。
-优化了地图各处的碰撞体积。
炼狱小镇
-打开了棺材上方的教堂窗户。
-教堂花园小路在入口处变窄,在棺材处变宽。
-调整了B点第一个箱子的形状。
-A点阳台栏杆现已修复。
-移除了中路沿途的路缘石。
-将拱门的灯光移至天花板。
-优化了香蕉道区域的视觉效果以提升玩家辨识度。
-调整了地图各处的道具模型。
多格镇
-更新至社区工坊的最新版本。
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