输入
-Valve 官方服务器现在可以检测到特定类型的移动/射击输入自动化(例如硬件辅助反扫射),检测到后会被踢出比赛。
-默认情况下,包含一个以上的以下命令的输入绑定将被忽略。玩家可以使用受反作弊保护的代码cl_allow_multi_input_binds 1
重新启用。
一键大跳、一键跳投、一键急停、一键冲刺、装弹、攻击、攻击2、左转、右转、上转、下转、前进、后退、左转、右转、上移、下移、查看、使用、跳跃、躲避、扫射、缩放、偏航、俯仰、前进、后退、右左转。CFG包括某些外设的辅助急停功能在官匹中使用这些功能会被提出服务器
VacNet
-VacNet 3.0 已开始在限定比赛中进行初步测试。如果你认为你的比赛被错误地取消了,请将比赛详情电邮至 csgoteamfeedback@valvesoftware.com
CS BLOG——“侧步技能”
《反恐精英》在不断发展,从美术到地图,再到别出心裁的玩法,甚至玩家的输入,CS社区都在塑造着这款游戏。
编写脚本和自动执行玩家指令一直是有争议的话题,但多年来,某些形式的脚本(如跳投)已获得认可,因为它们能让玩家发挥出本不可能发挥出的水平。事实上,跳跃投掷已成为游戏的重要组成部分,因此我们做了大量工作,使其在没有任何特殊脚本或绑定的情况下也能可靠地使用(即通过跳跃并快速投掷手榴弹)。
培养一个人的协调性和反应速度一直是掌握《反恐精英》的关键。
最近,一些硬件功能模糊了手动输入和自动操作之间的界限,因此我们决定在《反恐精英》中划清界限,明确哪些是可接受的,哪些是不可接受的。
我们不再允许规避这些核心技能的自动化操作(通过脚本或硬件),而且从现在开始(最初–仅限于 Valve 官方服务器),涉嫌通过单个游戏输入自动执行多个玩家操作的玩家可能会被踢出比赛。
为防止意外违规,包含多个移动和/或攻击动作的游戏内绑定将不再有效(例如空绑定和跳跃-投掷绑定)。
如果您的键盘具有输入自动化功能(如 “轻触模式”),请务必在参加比赛前禁用该功能,以免影响比赛。
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